Fiches de révision, du CP à la 3e
Technologie — fiche de révision 6e
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D’abord, se tester
Relire donne l’impression de savoir : on reconnaît chaque ligne, et le jour du contrôle il faut retrouver sans la feuille. Répondez d’abord à voix haute, ouvrez la réponse ensuite.
À quel besoin répond un parapluie ?
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se protéger de la pluie
Le besoin décrit-il l'objet, ou ce qu'attend l'utilisateur ?
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ce qu'attend l'utilisateur
Par quoi commence le cycle de vie d'un objet ?
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l'extraction des matières premières
Que se passe-t-il après son usage ?
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il est jeté, recyclé ou réutilisé
Comment appelle-t-on ce à quoi sert un objet technique ?
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sa fonction d’usage
Comment appelle-t-on l’aspect d’un objet, sa forme et sa couleur ?
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sa fonction d’estime
Quelle fonction dit à quoi sert l'objet ?
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la fonction d'usage
Et celle qui dit pourquoi on le préfère à un autre ?
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la fonction d'estime
À quelle famille de matériaux appartient le bois ?
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les matériaux organiques
À quelle famille appartient le fer ?
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les métaux
Comment appelle-t-on un dessin à main levée qui donne une idée d’un objet ?
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un croquis
Comment appelle-t-on une représentation simplifiée qui explique un fonctionnement ?
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un schéma
Les erreurs à éviter
Ce ne sont pas des erreurs imaginées : ce sont celles que les enfants font vraiment sur ces notions-là, relevées dans le référentiel du produit.
- décrit l'objet au lieu du besoin
- ne pense qu'à l'usage
- confond fonction d’usage et fonction d’estime
- confond les deux fonctions
- classe le plastique parmi les métaux
- confond croquis et schéma
- choisit sur l'apparence
- confond capteur et actionneur
- ignore les cotes
- croit que tout assemblage est définitif
- oublie une étape évidente pour un humain
- confond schéma et dessin
Tout le programme, chapitre par chapitre
Les notions portent leur période : Période 1, Période 2, Période 3, Période 4, Période 5. Avant un contrôle, on révise d’abord celle en cours.
Les objets techniques
- identifier le besoin auquel répond un objetPériode 1
- savoir à quel besoin un objet répondOn demande : « À quel besoin répond un parapluie ? » → se protéger de la pluiePiège : décrit l'objet au lieu du besoin
- comprendre le cycle de vie d'un objetPériode 1
- savoir ce qui se passe avant et après l'usage d'un objetOn demande : « Par quoi commence le cycle de vie d'un objet ? » → l'extraction des matières premièresPiège : ne pense qu'à l'usage
- analyser un objet techniquePériode 2
- savoir à quoi sert un objet et comment il le faitOn demande : « Comment appelle-t-on ce à quoi sert un objet technique ? » → sa fonction d’usagePiège : confond fonction d’usage et fonction d’estime
- distinguer fonction d'usage et fonction d'estimePériode 2
- voir ce qu'un objet fait et ce qui le rend agréableOn demande : « Quelle fonction dit à quoi sert l'objet ? » → la fonction d'usagePiège : confond les deux fonctions
- connaître les familles de matériauxPériode 3
- savoir en quoi les objets sont faitsOn demande : « À quelle famille de matériaux appartient le bois ? » → les matériaux organiquesPiège : classe le plastique parmi les métaux
- représenter un objet techniquePériode 4
- savoir dessiner un objet pour être comprisOn demande : « Comment appelle-t-on un dessin à main levée qui donne une idée d’un objet ? » → un croquisPiège : confond croquis et schéma
- choisir un matériau selon ses propriétésPériode 2
- savoir pourquoi on choisit tel matériauOn demande : « Pourquoi utilise-t-on du métal pour une casserole ? » → il conduit bien la chaleurPiège : choisit sur l'apparence
- distinguer chaîne d'information et chaîne d'énergiePériode 3
- voir ce qui informe et ce qui agit dans un objetOn demande : « Qu'est-ce qui acquiert l'information ? » → le capteurPiège : confond capteur et actionneur
- lire un croquis cotéPériode 3
- comprendre un dessin techniqueOn demande : « Que donne une cote sur un dessin technique ? » → une dimension réellePiège : ignore les cotes
- connaître les modes d'assemblagePériode 4
- savoir comment on assemble deux piècesOn demande : « Un assemblage par vis est-il démontable ? » → ouiPiège : croit que tout assemblage est définitif
- écrire un algorithme simplePériode 4
- écrire des instructions qu'une machine peut suivreOn demande : « Quelle est la première instruction ? »Piège : oublie une étape évidente pour un humain
- lire un schéma fonctionnelPériode 4
- comprendre un schéma qui explique un objetOn demande : « Un schéma ressemble-t-il à l'objet réel ? » → nonPiège : confond schéma et dessin
- identifier la source d'énergie d'un objetPériode 4
- savoir ce qui fait fonctionner un objetOn demande : « Quelle énergie fait fonctionner un vélo ? » → l'énergie musculairePiège : confond source et forme d'énergie
- comprendre le rôle d'un capteurPériode 5
- savoir ce que fait un capteurOn demande : « Que transforme un capteur ? » → une grandeur physique en informationPiège : confond capteur et interrupteur
- écrire un algorithme avec une répétitionPériode 5
- écrire des instructions qui se répètentOn demande : « Comment répéter quatre fois la même action ? » → avec une bouclePiège : répète les instructions au lieu d'utiliser une boucle
- réaliser un prototypePériode 5
- fabriquer un premier modèle pour essayerOn demande : « À quoi sert un prototype ? » → à tester une solutionPiège : cherche à faire beau plutôt que fonctionnel
- comprendre ce qu'est une variablePériode 5
- savoir ce qu'est une variable dans un programmeOn demande : « Que contient une variable ? » → une valeurPiège : croit qu'une variable garde toujours la même valeur
- comprendre comment circule une informationPériode 5
- savoir comment un message voyage entre deux machinesOn demande : « Par quoi passent physiquement la plupart des données entre continents ? » → des câbles sous-marinsPiège : croit que les données voyagent dans l'air partout
- lire un programme avec une conditionPériode 5
- comprendre un programme qui choisitOn demande : « À quoi sert une condition dans un programme ? » → à choisir entre deux actionsPiège : ignore la branche non exécutée
- évaluer l'impact d'un objet techniquePériode 5
- voir les effets d'un objet sur l'environnementOn demande : « Un objet recyclable est-il sans impact ? » → nonPiège : ne juge que l'usage
Les autres fiches de 6e
Les autres outils, tous gratuits
- Simulateur de points du brevetCalculez vos points au brevet, et voyez la mention.
- Calculatrice qui montre la posePosez l’opération, voyez les colonnes, les retenues et chaque étape.
- Règle de trois et pourcentagesLe calcul, et surtout le raisonnement qui va avec.
- Les fractions, étape par étapeSimplifier, additionner, comparer — en voyant chaque étape.
- Tables de multiplicationLes dix tables, et l’astuce pour retrouver un résultat oublié.
- Écrire un nombre en lettresLe nombre en toutes lettres, et la règle qui l’explique.
Se tester seul, c’est bien ; être interrogé, c’est mieux
Sur une fiche, on choisit ses questions — et l’on évite sans le vouloir celles qu’on ne sait pas. Le Prof du soir, lui, revient sur ce qui a coincé, à des jours d’intervalle, jusqu’à ce que ça tienne. Et il ne donne jamais la réponse.
Voir comment ça marche